CHI SONO
Ciao, sono Manolo Saviantoni, aka The_Oluk, pixel artist e game designer specializzato nella creazione di videogiochi branded, advergame, pixel art, illustrazioni, animazioni ed esperienze interattive in stile rétro.
Da oltre 10 anni collaboro con brand, produzioni entertainment, agenzie creative ed eventi, trasformando idee, prodotti e personaggi in videogiochi, contenuti visuali e progetti creativi dal forte impatto nostalgico.
Sono nato nel 1980 e sono cresciuto tra cabinati arcade, cartoni animati, videogiochi, film e musica degli anni ’80 e ’90. Quel mondo continua ancora oggi a influenzare profondamente il mio stile e il mio modo di raccontare storie attraverso la pixel art, un linguaggio visivo essenziale ma capace di trasformare pochi pixel in personaggi riconoscibili, emozioni e piccoli mondi.
Negli ultimi anni il mio stile si è evoluto verso una pixel art sempre più minimale e riconoscibile, seguendo una filosofia semplice: spesso less is more.
Videogiochi, Entertainment & Brand
Dal 2020 realizzo videogiochi ufficiali per Boing TV Italia e Spagna e Cartoonito, pubblicati all’interno delle app Boing App e Cartoonito App.
Nella Boing App è presente anche una sezione dedicata chiamata “Boing Pixel Games by The_Oluk”, che raccoglie videogiochi creati per alcuni degli show più amati del network, tra cui Teen Titans GO!, Gumball, Batwheels, Tiny Toons Looniversity, Siamo Solo Orsi e molti altri.
Nella maggior parte dei progetti mi occupo non solo della parte grafica, ma anche di ideazione, gameplay concept, game design, direzione artistica e visual development, collaborando a stretto contatto con il team di sviluppo Dinobros per trasformare personaggi e idee in esperienze giocabili memorabili.
Oltre ai videogiochi per TV show e intrattenimento, collaboro con aziende e brand per creare videogiochi branded, contenuti in pixel art, campagne creative, advergame, attivazioni visuali e contenuti rétro per eventi e community.
Animazioni, Illustrazioni & Progetti Speciali
Nel corso degli anni ho realizzato video animati, illustrazioni, poster, installazioni artistiche e contenuti digitali in pixel art per clienti molto diversi tra loro.
Nel 2016 ho curato storytelling, illustrazioni e animazioni del videoclip “Caramelle” di J-Ax feat. Neffa. Negli anni successivi ho collaborato a campagne, contenuti digitali e progetti entertainment per realtà come Warner Bros Discovery, Prime Video, Google, Hera, ESA, Crai, Lux Vide, ENEL, Chiara Ferragni, Cesare Cremonini, Amazon e molte altre.
Parallelamente porto avanti anche il mio percorso artistico personale, partecipando a mostre di arte contemporanea, installazioni interattive e progetti in realtà aumentata, dove unisco pixel art, videogiochi, cultura pop e immaginario rétro. Dal 2021 partecipo inoltre alla mostra Dante Plus, reinterpretando l’universo della Divina Commedia attraverso la pixel art e il linguaggio dei videogiochi.
Se ti piace l’idea di trasformare un progetto, un prodotto o un evento in qualcosa che sembri uscito da un videogioco rétro… forse siamo sulla stessa lunghezza d’onda 👾