Gamification per aziende

Videogiochi in pixel art per marketing, concorsi, formazione, scuole ed eventi.

La gamification per le aziende usa il gioco per far fare qualcosa alle persone: conoscere un prodotto, imparare una regola, partecipare a un concorso, fermarsi a uno stand. Io progetto e disegno questi giochi in pixel art: brevi, da giocare dal browser o dal telefono, senza scaricare nulla. Nel mio portfolio ce ne sono 76, per brand, enti, scuole e canali TV.

  • Cosa: giochi brevi in HTML5, si aprono da un link o da un QR code
  • Per cosa: marketing, concorsi, formazione, scuole, eventi
  • Chi fa cosa: io idea, game design e pixel art; lo sviluppo con un team di sviluppatori, oppure solo la grafica se lo sviluppo è già tuo
  • Tempi: dalle 3 settimane in su

Che obiettivo hai? Il gioco giusto per ognuno

Il tipo di gioco si sceglie dall’obiettivo, non dalla moda del momento. Ecco come li ho abbinati nei progetti fatti finora.

Il tuo obiettivoChe gioco serveUn esempio mio
Lanciare un prodotto o uno showUn advergame breve, da rigiocare e condividereLOL – The GameFruit ManLOL – The Game per Prime Video, Fruit Man per Frullà
Fare un concorso a premiUn gioco con punteggio, classifica e premiExplore E-TalyHERA Eco GamesExplore E-Taly per Be Charge, HERA Eco Games per Gruppo HERA, con classifiche per provincia e premi green
Insegnare regole e comportamentiUn serious game a missioniReddy – Safe, Go!Zero Morti sul LavoroReddy – Safe, Go! e Zero Morti sul Lavoro sulla sicurezza sul lavoro
Parlare agli studentiUn gioco educativo con domandeUniversity EscapeThe Information TowerUniversity Escape per UniCredit, The Information Tower contro le fake news
Comunicare l’ambienteMini giochi e quizHERA Eco GamesMissione RAEEUno Scatto per l'AmbienteHERA Eco Games, Missione RAEE, Uno Scatto per l’Ambiente per Gruppo HERA
Spiegare un tema tecnico (B2B)Un arcade semplice e diretto8-bit Cloud Native8-bit Cloud Native per Kiratech
Festeggiare un premio o un anniversarioUn gioco celebrativo con classificaInnovator of the YearDesert DashInnovator of the Year per Pasqua Vini, Desert Dash per AKJOHNSTON
Raccontare la scienzaUn gioco a missioniESA Space QuestESA Space Quest per l’Agenzia Spaziale Europea
Animare una fiera o un eventoUn live game sul maxischermo, con il telefono come controllerLive Games

Quattro storie, dall’obiettivo al gioco

ESA Space QuestESA Space Quest – far vivere la vita da astronauta. L’Agenzia Spaziale Europea voleva far scoprire a tutti come si vive sulla Stazione Spaziale Internazionale. Il gioco ha cinque missioni: ognuna è un lavoro che gli astronauti fanno davvero a bordo.

Explore E-TalyExplore E-Taly – un concorso che si gioca. Per Be Charge, la rete di ricarica di Plenitude, si guida un’auto elettrica tra le città italiane disegnate in pixel art, e ogni partita si chiude con un quiz. Dal 20 febbraio al 20 aprile 2023, con almeno 1.000 punti si partecipava alle vincite di ogni giorno, e la classifica finale metteva in palio dieci monopattini elettrici.

Zero Morti sul LavoroZero Morti sul Lavoro – un tema serio dove sono i giovani. Per la campagna di UIL la sicurezza sul lavoro diventa un gioco in pixel art: regole semplici e un messaggio che arriva a chi non leggerebbe un opuscolo.

Innovator of the YearInnovator of the Year – un premio da giocare. Nel 2023 Pasqua Vigneti e Cantine è stata premiata da Wine Enthusiast Magazine. Per festeggiare è nato un match-3 con grappoli e calici, una classifica mondiale e contenuti sui vigneti dell’azienda.

Perché in pixel art

  • Si riconosce subito. In mezzo ai contenuti di tutti i giorni, la pixel art ferma lo sguardo e parla a più generazioni: chi è cresciuto con i videogiochi anni ’80 e ’90 e i ragazzi di oggi.
  • È leggera. I giochi si aprono in pochi secondi anche su telefoni non nuovi e con connessioni lente: utile a scuola, in fiera, sui social.
  • I personaggi diventano tuoi. Prodotti, mascotte e persone vere diventano personaggi in pixel art, come i comici di LOL o il frullato di Fruit Man.
  • Invecchia bene. Uno stile rétro non passa di moda come una grafica che insegue l’ultima tendenza.

Prima di chiedere un preventivo: 5 domande utili

  1. A chi parli? Clienti, studenti, dipendenti, visitatori di una fiera.
  2. Cosa deve fare il giocatore alla fine? Ricordare un messaggio, lasciare un contatto, partecipare a un concorso, tornare a giocare.
  3. Dove si gioca? Sul tuo sito, sui social, in classe, su un maxischermo.
  4. Per quanto tempo resta online? Una campagna di due mesi o un gioco che resta per anni.
  5. Serve un premio o una classifica? Con un premio servono anche le regole del concorso, che segue chi lo organizza.

Non servono tutte le risposte per scrivermi: ci arriviamo insieme.

Come lavoro e quanto tempo serve

  1. Mi racconti l’obiettivo: pubblico, scadenze, dove si giocherà.
  2. Proposta: l’idea di gioco, i tempi e i costi.
  3. Bozze: personaggi, ambienti e prime schermate da approvare.
  4. Produzione: pixel art, animazioni, sviluppo e test.
  5. Lancio: il gioco online, con i materiali per sito e social.

Un gioco richiede di solito dalle 3 settimane in su, secondo livelli, personaggi e lingue. Posso seguire tutto il gioco oppure solo la grafica.

Domande frequenti

Che differenza c’è tra gamification, advergame e serious game?

La gamification è l’uso del gioco fuori dai giochi. L’advergame è un gioco con il marchio di un’azienda, fatto per promuovere qualcosa. Il serious game insegna qualcosa: sicurezza, ambiente, educazione finanziaria.

Serve scaricare un’app?

No: i miei giochi si aprono dal browser, su telefono e computer, da un link o da un QR code.

Funziona anche per una piccola azienda?

Sì: un gioco breve con pochi livelli costa meno di quanto si pensa, e può valere più di molti post sponsorizzati.

Un videogioco può essere un concorso a premi?

Sì, come Explore E-Taly per Be Charge o HERA Eco Games per Gruppo HERA: punteggi, classifiche e premi. Le regole e le autorizzazioni del concorso le segue chi lo organizza.

Si può usare in una fiera o a un evento?

Sì, con i Live Games: si gioca tutti insieme sul maxischermo, con il telefono come controller.

Posso avere solo la grafica?

Sì: se hai già chi sviluppa, ti consegno pixel art, animazioni e game design.

Quanto tempo serve?

Dalle 3 settimane in su, secondo quanti livelli, personaggi e lingue servono.

Hai un obiettivo? Facciamolo diventare un gioco

Scrivimi dalla pagina contatti raccontandomi a chi parli e cosa vuoi ottenere.