Live Games

Live Games

Videogiochi in pixel art da giocare tutti insieme, dal vivo, con il telefono come controller.

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Pixel Art & Game Design per eventi dal vivo

Su un maxischermo in piazza, in una vetrina, allo stand di una fiera:
chi passa inquadra il QR code e in pochi secondi è dentro la partita.

0app da scaricare
1QR code per entrare in partita
8giocatori al massimo sullo stesso schermo
partite per battere il record

Cosa sono

Un live game è un videogioco multiplayer pensato per un pubblico in carne e ossa. Lo schermo grande mostra la partita e la classifica, il telefono di ogni giocatore diventa il controller. Non serve scaricare nessuna app: si gioca dal browser.

Il risultato è un piccolo capannello davanti allo schermo: chi gioca, chi fa il tifo, chi aspetta il suo turno per battere il record.

Come si gioca

  • Inquadri il QR code sullo schermo
  • Scegli il personaggio e lo muovi dal telefono
  • Scali la classifica, che resta in vista per tutto l’evento

Cosa disegno

  • Personaggi e animazioni
  • Ambientazioni a tema brand o evento
  • Interfaccia del maxischermo e del telefono
  • Grafica per l’allestimento, come la vetrina di Dante Inferno

I miei live games

Dante Inferno

Live game Dante Inferno: QR code, classifica e personaggi davanti alla porta dell'Inferno

Una vetrina di Ravenna trasformata in un cabinato arcade gigante. I passanti inquadrano il QR code e affrontano l’Inferno dal telefono, con Dante, Beatrice, Virgilio, Caronte e i diavoli in pixel art.

Ho disegnato il gioco e anche la grafica della vetrina, così che dalla strada sembrasse un vero cabinato.

Cliente:

Dante Plus 700

Anno:

2026

Pixel art e gameplay:

The_Oluk

Programmazione:

Dinobros

Adventure Time

Live game di Adventure Time per Boing con Finn, Jake e gli altri personaggi

Il live game creato per il corner della Boing App (Universo Boing App) al Fiestón Boing. Finn, Jake, la Principessa Gommarosa, Marceline e gli altri sul grande schermo, a schivare toast arrabbiati e mostri, mentre i bambini giocano dal telefono e fanno il tifo per il proprio personaggio.

Cliente:

Boing Spagna

Anno:

2026

Pixel art e gameplay:

The_Oluk

Programmazione:

Dinobros

Fuori&Strada

Live game Fuori&Strada: motociclisti in pixel art che schivano caschi, guanti e stivali

Un live game per la festa dei 35 anni di Fuori&Strada a Rovato: motociclisti in pixel art che schivano caschi, guanti e stivali, sul maxischermo all’aperto. In apertura c’è Nicola di Fuori&Strada a dare il benvenuto.

È lo stesso gioco di Dante Inferno, ridisegnato da capo per il mondo delle moto: stessa meccanica, personaggi, oggetti e ambienti tutti nuovi.

Cliente:

Fuori&Strada

Anno:

2026

Pixel art e gameplay:

The_Oluk

Programmazione:

Dinobros

Altri live games

Natale sul maxischermo

Urban Vision · 2025

Il gioco di Dante Inferno in versione natalizia, su un maxischermo in città.

Buon Compleanno Boing Tour

Boing · 28-29 settembre 2024

Corri e Salta ridisegnato per Boing, allo stand della Boing App.

Tennis

Stand Dinobros · 2024

Una sfida uno contro uno, con il telefono come racchetta.

Corri e Salta

Stand Dinobros · 2024

Un platform da giocare in gruppo, poi ridisegnato per il Boing Tour.

Dischi volanti

Stand Dinobros · 2024

Ogni giocatore guida il suo disco volante.

Dove funzionano

  • Fiere e stand
  • Eventi e feste di brand
  • Vetrine di negozi
  • Maxischermi in città
  • Tour ed eventi per bambini
  • Convention aziendali
  • Lanci di prodotto
  • Schermi del cinema

Chi sviluppa il gioco

Io ci metto i miei pixel, Dinobros il codice. Idea, gameplay e tutta la grafica sono miei; la programmazione è di Dinobros, lo studio di sviluppo che ho fondato insieme al mio socio Samuele Sciacca. Oggi non ne faccio più parte, ma i live games, come tanti altri giochi, continuiamo a farli insieme: consegniamo il gioco completo, pronto per l’evento.

Domande frequenti

Chi disegna questi live games?

Manolo Saviantoni, in arte The_Oluk, pixel artist e game designer di Roma. Disegna personaggi, ambienti e interfacce dei live games, che sviluppa insieme a Dinobros, lo studio che ha fondato con Samuele Sciacca. Tra i clienti ci sono Boing (Italia e Spagna), Urban Vision, Dante Plus 700 a Ravenna e Fuori&Strada.

Che cos’è un live game?

È un videogioco multiplayer da giocare dal vivo: la partita e la classifica sono su uno schermo grande, e ogni giocatore usa il proprio telefono come controller.

Bisogna scaricare un’app per giocare?

No. Si gioca dal browser del telefono, inquadrando il QR code sullo schermo. Nessuna installazione e nessuna registrazione.

Posso avere un live game con il mio brand?

Sì. Personaggi, ambienti e oggetti si disegnano sul tuo marchio, sui tuoi prodotti o sulla tua mascotte. Nel gioco di Fuori&Strada, per esempio, i motociclisti schivano caschi, guanti e stivali.

Si può riprendere un gioco già fatto?

Sì. Una meccanica già collaudata si può ridisegnare da capo con la tua grafica: si parte prima e i costi sono più contenuti rispetto a un gioco tutto nuovo. È quello che è successo con Dante Inferno, rifatto per Fuori&Strada e per il Natale di Urban Vision, e con Corri e Salta, ridisegnato per il Boing Tour.

Quante persone possono giocare insieme?

Più giocatori sullo stesso schermo, in contemporanea. Il numero giusto si decide in base all’evento, allo spazio e alla grandezza dello schermo.

Quanto costa?

Dipende dall’evento, dai giorni di utilizzo e da quanto il gioco è su misura. Scrivimi con data, luogo e un’idea di cosa ti serve: ti preparo una proposta.

Vuoi un live game per il tuo evento?

Raccontami dove, quando e per chi: possiamo ridisegnare un gioco già collaudato con la tua grafica, oppure inventarne uno nuovo. E se abbiamo già lavorato insieme, si riparte da dove ci eravamo lasciati.