Gumball Social Game

Gumball Social Game | Marzo 2026
Per 5 settimane i bambini hanno votato in TV come doveva essere il gioco: il risultato è una corsa nello spazio con Gumball, Darwin e Anais! 🚀🪐

ClientE:

Boing ITA & Boing ESP

Progetto:

Lo Straordinario Mondo di Gumball

Pixel Art & Game Design

5settimane di voti in TV
3eroi: Gumball, Darwin e Anais
16amici di Gumball come avversari
2paesi: Italia e Spagna
Il gioco in movimento. Guarda il trailer completo con l’audio

Il gioco deciso dai bambini

Gumball Social Game è un videogioco ufficiale de Lo Straordinario Mondo di Gumball, realizzato per Boing e pubblicato su Boing App in Italia a marzo 2026 e in Spagna a luglio 2026.

La particolarità del progetto è che il gioco l’hanno deciso i bambini. Per cinque settimane Boing ha fatto in TV una domanda a settimana, e il pubblico ha votato le caratteristiche del gioco:

  • gameplay: abilità
  • ambientazione: lo spazio
  • modalità: traguardo finale
  • personaggi: Gumball, Darwin e Anais, tutti e tre
  • cattivi: tutti gli amici di Gumball
Le 5 votazioni in TV di Boing: abilità, spazio, traguardo finale, tutti e tre i personaggi e gli amici di Gumball come cattivi
Animazione in pixel art: Gumball, Darwin e Anais corrono insieme agli amici di Gumball

Con le loro risposte abbiamo costruito una corsa verticale nello spazio: si salta da un pianeta all’altro sfruttando (o contrastando) la loro rotazione, evitando lame, spuntoni e satelliti. Per passare alla gara successiva bisogna arrivare sul podio, almeno tra i primi tre, e ogni livello è pieno di amici di Gumball pronti a batterti.

Schermata di gioco di Gumball Social Game: Gumball pronto a partire nella corsa spaziale
Schermata di fine gara di Gumball Social Game con il messaggio Congratulazioni

Ho curato ideazione, game design e tutta la pixel art: personaggi, pianeti, ostacoli, fondali e interfaccia, disegnati e animati in Adobe Photoshop. Le animazioni di Gumball e Darwin sono mie, quelle di Anais e degli amici di Gumball sono di Edo Faravelli. Lo sviluppo è di Dinobros.

Gumball Social Game, il videogioco Boing deciso dai bambini: titolo, logo e i tre protagonisti in pixel art
Sprite animati di Gumball, Darwin e Anais in pixel art: corsa, salto ed esultanza
Animazione in pixel art degli amici di Gumball che corrono, avversari del gioco
I 16 amici di Gumball in pixel art, avversari di Gumball Social Game
Pianeti con la faccina, satelliti con lame e piattaforme a spuntoni di Gumball Social Game
Interfaccia di gioco in pixel art: box dei messaggi, medaglie, pulsanti e contatori

Crediti

  • Cliente: Boing (Warner Bros. Discovery)
  • Ideazione, game design e pixel art: Manolo Saviantoni – The_Oluk
  • Animazioni di Gumball e Darwin: The_Oluk
  • Animazioni di Anais e degli amici di Gumball: Edo Faravelli
  • Sviluppo: Dinobros
  • Piattaforma: Boing App (web e mobile) – Italia e Spagna
  • Strumenti: Adobe Photoshop

Curiosità sul gioco

Che cos’è Gumball Social Game?

Gumball Social Game è un videogioco ufficiale de Lo Straordinario Mondo di Gumball, realizzato per Boing. È una corsa verticale nello spazio: Gumball, Darwin e Anais saltano da un pianeta all’altro, sfruttando o contrastando la loro rotazione ed evitando lame, spuntoni e satelliti, per arrivare in cima prima degli amici di Gumball.

Perché si dice che è un gioco deciso dai bambini?

Perché le sue caratteristiche le ha scelte il pubblico di Boing. Per cinque settimane il canale ha fatto in TV una domanda a settimana e i bambini hanno votato: l’abilità come gameplay, lo spazio come ambientazione, il traguardo finale come modalità, Gumball, Darwin e Anais tutti e tre come personaggi e gli amici di Gumball come cattivi. Con quelle risposte abbiamo costruito il gioco.

Come si vince una gara?

Ogni livello è una gara contro gli amici di Gumball, tutti pronti a batterti. Per passare alla gara successiva bisogna arrivare sul podio, almeno tra i primi tre. Il percorso si fa più difficile livello dopo livello, con pianeti che girano più veloci e più trappole da evitare.

Dove si può giocare a Gumball Social Game?

Il gioco è disponibile su Boing App, da browser e da smartphone. È uscito in Italia a marzo 2026 e in Spagna a luglio 2026. Puoi provarlo subito anche dal pulsante PLAY NOW in questa pagina.

Chi ha realizzato Gumball Social Game?

Ideazione, game design e pixel art sono di Manolo Saviantoni, in arte The_Oluk, pixel artist e game designer di Roma. Le animazioni di Gumball e Darwin sono mie, quelle di Anais e degli amici di Gumball sono di Edo Faravelli. Lo sviluppo è di Dinobros, con cui collaboro da anni. Il cliente è Boing (Warner Bros. Discovery).

Con quali strumenti è stata fatta la pixel art?

Personaggi, pianeti, ostacoli, fondali e interfaccia sono disegnati e animati in Adobe Photoshop, pixel per pixel. Lo stile è quello dei miei giochi: contorno nero, colori piatti e netti, nessuna sfumatura, per una grafica leggibile anche sullo schermo piccolo di un telefono.

Hai realizzato altri giochi con Gumball?

Sì. Per Boing ho disegnato anche Il Gioco dei Riflessi, Il Grande Incubo e Arena Cartoon, dove Gumball incontra altri personaggi di Cartoon Network. Se vuoi conoscere meglio il mio lavoro, trovi tutto nella pagina Chi Sono.