Advergame e videogiochi per brand

Videogiochi

Videogiochi in pixel art per brand, canali TV ed eventi: dall'idea al gioco pronto da giocare, disegnato a mano pixel per pixel.

Pixel Art & Game Design

Advergame e videogiochi promozionali per brand, TV ed eventi

Sono Manolo Saviantoni, in arte The_Oluk, pixel artist e game designer di Roma. Creo advergame e videogiochi promozionali in pixel art per brand, agenzie, canali TV ed eventi: giochi brevi e facili da capire, che fanno giocare le persone con il tuo marchio, il tuo personaggio o il tuo messaggio. Faccio pixel art da oltre dieci anni e dal 2020 disegno i giochi ufficiali di Boing e Cartoonito.

Sono giochi HTML5: si aprono da un link, dalle storie di Instagram e TikTok, da un sito o da un QR code, su smartphone, computer e smart TV. Nessuna app da scaricare.

Videogiochi per brand e agenzie

Un advergame per lanciare un prodotto, una campagna o un concorso: le persone non guardano soltanto il tuo messaggio, ci giocano. Alcuni esempi: Cesare Cremonini 1999, LOL – The Game, il gioco del concorso di Jumanji – Benvenuti nella giungla e Rescue Matilda per Chiara Ferragni.

Locandina animata di Rescue Matilda – The_OlukLocandina animata di LOL – The Game – The_Oluk

Giochi per canali e programmi TV

I giochi ufficiali di Boing e Cartoonito, sulle loro app, sui siti e sulle smart TV, in Italia e in Spagna: tra gli ultimi Guai in soffitta!, Super Go!, Gumball Social Game, Arena Cartoon. Per la serie di Lux Vide ho fatto Don Matteo – Special Edition.

Locandina animata di Guai in soffitta! – The_OlukLocandina animata di Super Go! – The_Oluk

Giochi per eventi e fiere

Giochi dal vivo su maxischermo: il pubblico gioca dal telefono con un QR code, a turni, e la classifica si vede sullo schermo. Alcuni esempi: Insert Due Spicci all’evento Netflix di Zerocalcare, il gioco di Natale sui maxischermi Urban Vision e Dante Inferno per Dante Plus. Faccio anche cacce al tesoro con oggetti reali e una parola chiave da scoprire, come quella per Boing a Lucca Comics. I giochi dal vivo li trovi tutti nella pagina Live Games.

Locandina animata di Insert Due Spicci – The_OlukLocandina animata di Dante Inferno – The_Oluk

Giochi educativi e formativi

Per scuole, aziende, enti e sindacati: minigiochi, quiz e classifica per far ricordare un messaggio meglio di un volantino. Alcuni esempi: il gioco di UniCredit sul risparmio, HERA Eco Games sulla raccolta differenziata, Reddy – Safe, Go! per CGIL Toscana e Zero Morti sul Lavoro per UIL sulla sicurezza sul lavoro.

Locandina animata di Reddy – Safe, Go! – The_Oluk

Perché un videogioco in pixel art

La pixel art si riconosce al primo sguardo e porta con sé l’effetto nostalgia dei videogiochi anni ’80 e ’90: parla ai bambini, a chi è cresciuto con il Game Boy e al pubblico di qualsiasi settore. È leggibile anche su uno schermo piccolo e tiene i giochi leggeri e veloci da caricare.

I miei personaggi reggono sia la parte seria sia quella buffa: per questo funzionano anche con temi come la sicurezza sul lavoro, il risparmio o l’ambiente.

Come lavoro

Si parte da un brief, anche breve. Propongo un’idea di gioco semplice da capire al primo colpo: spesso basta un dito o un tasto. Poi disegno e animo tutto in pixel art, a mano, un pixel alla volta, con contorni neri e colori pieni. Lo sviluppo lo faccio insieme a un team di sviluppatori, oppure consegno idea, game design e grafica al tuo team.

Insieme al gioco posso preparare la locandina animata per lanciarlo e gli sticker per le storie di Instagram fatti con i suoi personaggi.

Domande frequenti

Chi crea advergame in pixel art in Italia?

Manolo Saviantoni, in arte The_Oluk, pixel artist e game designer di Roma: crea advergame e videogiochi in pixel art per brand, TV ed eventi, tra cui i giochi ufficiali di Boing e Cartoonito.

Che cos’è un advergame?

È un videogioco creato per un brand, un prodotto o un programma: un modo per farlo conoscere e ricordare facendolo giocare.

Quanto costa un advergame?

Dipende da quanto è grande il gioco: mandami un brief, anche breve, e ti preparo un preventivo.

Quanto tempo serve per fare un gioco?

Dipende dalla complessità del gioco: di solito dalle 3 settimane in su. Per le urgenze se ne parla.

Bisogna scaricare un’app?

No: il gioco si apre da un link o da un QR code, sul telefono, sul computer o sulla smart TV.

Il gioco può essere in più lingue?

Sì: i giochi Boing, per esempio, escono in italiano e in spagnolo.

Fai anche giochi educativi per scuole e aziende?

Sì: giochi con minigiochi, quiz e classifica per spiegare temi come la raccolta differenziata, il risparmio o la sicurezza sul lavoro, per HERA, UniCredit, CGIL e UIL.

Si può sapere quante persone hanno giocato?

Sì, se lo decidiamo a inizio lavoro e lo scriviamo nel contratto: si può avere una dashboard con le partite giocate, i dispositivi usati e gli altri dati più utili per la tua campagna.

Lavori anche con le agenzie?

Sì: per esempio con SuperHumans per il gioco di Jumanji e con Amigdala per Insert Due Spicci.

Puoi realizzare il gioco completo?

Sì: posso consegnare il gioco completo, sviluppato insieme a un team di sviluppatori, oppure solo idea, game design e grafica per il tuo team.

Per chi hai lavorato?

Per Boing e Cartoonito (Warner Bros. Discovery), per programmi e personaggi della TV e della musica come LOL – Chi ride è fuori, Don Matteo e Cesare Cremonini, e per eventi come quello di Zerocalcare.

Dove lavori?

A Roma, su progetti in tutta Italia e all’estero: i giochi Boing escono anche in Spagna.

Come si inizia un progetto?

Scrivimi dalla pagina Contatti raccontandomi l’idea: ti rispondo personalmente.