E se un videogioco lo decidessero i bambini? 👾
Per cinque settimane Boing ha fatto in TV una domanda a settimana e i bambini hanno votato le caratteristiche di un nuovo gioco: gameplay, ambientazione, modalità, personaggi e cattivi.
Il risultato è Gumball Social Game: una corsa verticale nello spazio con Gumball, Darwin e Anais, da un pianeta all’altro fino al podio, con tutti gli amici di Gumball come avversari.

Ho curato ideazione, game design e pixel art, come sempre in Photoshop. Grazie a Dinobros per lo sviluppo e a Edo Faravelli per le animazioni di Anais e degli amici di Gumball 💜


Il gioco è disponibile su Boing App in Italia e in Spagna.
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