Guai in soffitta!

Guai in soffitta! | Ottobre 2026
Un gioco di Halloween nel mondo di Gumball: sali piano dopo piano in una soffitta buia piena di trappole, con un dito solo! 🎃👻

ClientE:

Boing ITA & Boing ESP

Progetto:

Lo straordinario mondo di Gumball

Pixel Art & Game Design

1dito per giocare: tap per saltare, tieni premuto per frenare
3protagonisti: Gumball, Darwin e Anais
16avversari, amici di Gumball che arrivano a sorpresa
8tipi di trappole tra spuntoni, lava e acido

Un gioco di Halloween nel mondo di Gumball

Guai in soffitta! è un videogioco ufficiale di Halloween a tema Lo straordinario mondo di Gumball, che ho ideato e disegnato per Boing. È uscito a ottobre 2026 su Boing in Italia e in Spagna, dove si chiama Caos en el desván.

Boing mi ha chiesto un gioco per Halloween ambientato nel mondo di Gumball. L’idea è nata da una domanda semplice: e se sopra la cameretta dei Watterson ci fosse una soffitta buia, piena di piani e di sorprese?

Guai in soffitta!, gioco di Halloween in pixel art di The_Oluk per Boing: logo e luna
La richiesta di Boing, un gioco di Halloween nel mondo di Gumball, e il gameplay con un dito: camminano da soli, un tap e saltano, tieni premuto e frenano

Dalla casa di Gumball alla soffitta

Il gioco parte da luoghi che chi guarda la serie conosce bene: il salotto e la cameretta di casa Watterson. Poi si sale, e sopra la cameretta si apre una soffitta buia che continua piano dopo piano, verso l’alto.

La casa di Gumball in pixel art: salotto e cameretta, dove inizia il gioco
La svolta: sopra la cameretta di Gumball c'è una soffitta buia piena di piani

Come si gioca a Guai in soffitta!

Si sceglie tra Gumball, Darwin e Anais. I personaggi camminano da soli e tornano indietro quando sbattono contro un muro o un ostacolo: basta un dito. Un tap li fa saltare, tenendo premuto rallentano. In ogni piano bisogna evitare le trappole e raggiungere la scala sul lato opposto per salire.

Selezione dei protagonisti Darwin, Gumball e Anais e un piano della soffitta con la scala da raggiungere

Trappole e avversari

La soffitta sembrava normale… poi ho aggiunto le trappole: spuntoni, molle, casse, lava, acido, blocchi di pietra e perfino Clayton. E ogni tanto, in un piano, arriva uno dei 16 avversari, scelto a caso tra gli amici di Gumball.

Le trappole della soffitta in pixel art: blocco col teschio, spuntoni, Clayton, cassa, molle, lava, acido e blocco di pietra
Animazione in pixel art dei 16 avversari di Guai in soffitta!, amici di Gumball, su due piani

Zucche e animazioni

Nei piani ci sono zucche da raccogliere: servono per continuare la partita quando si perde. La prima volta ne bastano 3, la seconda 6, e così via. Più zucche raccogli, più in alto puoi arrivare.

I personaggi sono animati in pixel art, un frame alla volta, con lo stile pulito del gioco: contorni neri e colori pieni. Gumball e Darwin li ho animati io, Anais e gli avversari Edo.

Finestra Continua? con le zucche da raccogliere e i frame di animazione di Gumball, Darwin e Anais

Il risultato

Una corsa verso l’alto, veloce e piena di sorprese, da giocare con un dito sul sito e sull’app di Boing.

Schermata del titolo di Guai in soffitta! con i tre fratelli Watterson e le zucche
Crediti di Guai in soffitta!: cliente Boing, uscita ottobre 2026, pixel art e gameplay The_Oluk, programmazione Dinobros

Crediti

  • Cliente: Boing (Warner Bros. Discovery)
  • Ideazione, game design, pixel art e animazioni di Gumball e Darwin: Manolo Saviantoni – The_Oluk
  • Animazioni di Anais e degli avversari: Edo
  • Sviluppo: Dinobros
  • Piattaforma: Boing Italia e Boing Spagna – ottobre 2026
  • Strumenti: Adobe Photoshop

Curiosità su Guai in soffitta!

Che cos’è Guai in soffitta!?

È un videogioco ufficiale di Halloween per Boing a tema Lo straordinario mondo di Gumball: Gumball, Darwin o Anais salgono piano dopo piano in una soffitta piena di trappole.

Come si gioca?

Con un dito: i personaggi camminano da soli, un tap li fa saltare e tenendo premuto rallentano. In ogni piano bisogna evitare le trappole e raggiungere la scala.

A cosa servono le zucche?

Servono per continuare quando si perde: 3 zucche la prima volta, 6 la seconda, e così via.

Dove si può giocare a Guai in soffitta!?

Su Boing in Italia e in Spagna, dove si chiama Caos en el desván, da ottobre 2026. Puoi provarlo anche con il pulsante PLAY NOW in questa pagina.

Chi ha realizzato Guai in soffitta!?

Ideazione, game design e pixel art sono di Manolo Saviantoni, in arte The_Oluk, pixel artist e game designer di Roma, che ha animato anche Gumball e Darwin; le animazioni di Anais e degli avversari sono di Edo e lo sviluppo è di Dinobros. Il cliente è Boing (Warner Bros. Discovery).

Hai realizzato altri giochi per Boing?

Sì: Gumball Social Game, Super Go!, Il Gioco dei Riflessi, Il Grande Incubo e Arena Cartoon.